“好。”他重重地点头。
心中的最后一块石头,终于落了地。
又过了两周。
在楚沉那支堪称“豪华”的翻译团队的高效运作下,以及楚飞、林时昭等人的全程监修下,《植物大战僵尸》的首批多国语言本地化工作,以前所未有的速度宣告完成。
英语、日语、德语、法语、西班牙语……一个个承载着不同文化与趣味的语言版本,被顺利地集成到了游戏之中。
星桥工作室的会议室里,气氛有些凝重。
林雅的团队正在进行最后的服务器压力测试,楚飞紧张地在房间里踱步,就连一向冷静的林时昭,也时不时地看一眼墙上的时钟。
苏遇辰坐在主位,神情平静。他轻轻敲击了一下回车键。
“好了,”他开口道,“我刚刚按下了发布的按钮。”
伴随着他的话音,蒸汽的国际版 Steam,正式向全球开放注册。而《植物大战僵尸》的多语言版本,也作为平台的第一款、也是唯一一款游戏,同步上架。
接下来,是漫长的等待。
第一个小时过去,林雅那边传来了第一份数据报告。
“苏总,平台海外新增注册用户三万,pvz海外销量……一万两千份。”林雅的声音有些干涩。
这个数字,不能算差。但和国内上线时那种石破天惊的爆发相比,只能用“平平无奇”来形容。
大部分购买者,都是之前通过各种渠道,早就关注着这款游戏的硬核粉丝。
“开局不利啊……”楚飞小声嘀咕了一句,脸上的兴奋褪去了不少。
“别急。”苏遇辰安抚道,“好游戏是需要口碑发酵的,我们只是差一个火星。”
苏遇辰并不担心。
然而,整整一天过去,pvz的海外销量,也只是不温不火地爬升到了五万份。
虽然依旧在赚钱,但距离“爆款”的预期,差了十万八千里,团队里,开始弥漫起一丝不安的情绪。
那个在国内创造了奇迹的星桥工作室,难道要在走向世界的第一步,就摔个跟头吗?
苏遇辰没有多言,只是让大家早点回去休息,pvz 之后还有翻译星露谷这个大工作。
而那颗他所等待的火星,却在众人睡觉的深夜,大洋彼岸的正午,被一个意想不到的人,无意中点燃了。
“W-w-what’s up, my Razers! It’s your boy Raze, back again!”(兄弟们,我又来啦。)
北美最大的直播平台Twitch上,一个拥有着银色短发和恶魔尖角的虚拟主播,正用他那标志性的、充满活力的声音,向直播间里超过二十万的观众打着招呼。
他就是Raze,虚拟主播界的顶级巨星,以其高超的游戏技巧和极具感染力的狂躁直播风格而闻名。
“OK, guys, today we’re trying something… weird.”(ok 啊兄弟们,今天我们来是一个有些奇怪的东西。) Raze操控着他的虚拟形象,点开了一个图标,“a bird told me there’s a new platform called ‘Steam’ from the East, with only one game on it. Yeah, ONE game! It’s called… Plants… VS… Zombies? its wired……reeeeeeally wired. Let’s see what kind of trash this is.”(有人告诉我东方新出了一个叫Steam的平台,上面只有一款游戏。没错,就一款!它叫《植物大战僵尸》?这很奇怪,真的很很很奇怪。我们来看看这到底是个什么垃圾游戏。)
一开始,Raze的态度是轻蔑的。
他一边玩,一边和弹幕开着玩笑,甚至故意让几个僵尸吃掉了他的向日葵。
但渐渐地,他的话变少了。
他的眉头开始紧锁,手指在键盘上敲击的频率越来越快。
当第一个“巨人僵尸”出现,并一锤砸扁了他辛苦布防的坚果墙时,Raze发出了一声惊天动地的惨叫:
“NOOOO! NOT MY WALL-NUT! ARE YOU FXXKING KIDDING ME?!”(不——!我的坚果墙!你在跟我开玩笑吗?!)
直播间的弹幕瞬间爆炸了。
【LULW Raze is actually MALDING over a cartoon zombie】 (笑死我了,Raze居然因为一个卡通僵尸就气到头秃)
【Pog, this game actually looks fun】 (秀儿,这游戏看起来还真挺有意思的)
【Wait, this strategy is smart! I’m buying it right now to see if I can do better than this idiot streamer LMAO】(等等,这个策略有点意思,我现在就去买,看看我能不能比这个笨蛋主播玩得更好,笑死我了)
在接下来的三个小时里,二十万观众,亲眼见证了一个顶级主播,是如何从“这是什么垃圾”,到“嗯?有点意思”,再到“再输一把我就砸电脑!”的完整“真香”过程。
Raze那充满戏剧性的反应和游戏本身极高的趣味性,形成了一种完美的化学反应。他的直播切片,在几个小时内,就被粉丝们制作成各种搞笑视频,在YouTube、Twitter、Reddit上病毒式地传播开来。
一股由自来水汇聚而成的巨大浪潮,开始席卷全球的玩家社区。
第二天,当苏遇辰走进工作室时,迎接他的,是林雅那张混合着震惊与狂喜的脸。
“苏总!”她指着大屏幕上的数据曲线,声音都在颤抖,“爆了,彻底爆了!”
屏幕上,pvz的海外销量,已经从昨天的五万,飙升到了七十万!并且还在以每小时数万的速度疯狂增长。
而Steam的海外注册用户,更是突破了三百万大关。
“我们查到了,”一个技术员激动地报告,“流量的源头,是北美的一个叫Raze的主播,他昨天直播了我们的游戏……”
楚飞凑过去看了一眼,吹了声口哨:“这家伙,可比水默能闹腾多了。”
星桥和Steam,就这样,以一种所有人都没料到的方式,闻名于世。
在 pvz的热潮席卷全球的同时,苏遇辰却让星桥工作室的核心团队,保持了惊人的冷静。
他们静下心来,齐心协力埋头花了整整一个月的时间,将《星露谷物语》的全部文本,优先翻译并润色成了最完美的英文版本。
一个月后,当全球玩家还在 pvz的无尽模式上酣战时,Steam的商店页面,悄然上架了第二款游戏。
《Stardew Valley》,先行发售英文版,后续多国语言将陆续更新。
这一次,不再需要任何意外的火星。
凭借 pvz积累下的巨大口碑,和Steam平台已经拥有的数百万核心用户,以及无数游戏媒体的自发报道,《星露谷物语》的发售,就如同一场早已预告的完美风暴。
它精准地击中了所有在现代社会中感到疲惫的玩家的内心。
销量,再一次爆炸。
“事实上,早在星露谷中文版发售时我就关注了这款游戏,英文版一发售我就立刻买了下来,现在已经玩了一百多个小时。”
“继承爷爷的老旧农场后,你可能觉得自己只需要除除杂草,种种白萝卜就能安逸度日,但实际上你需要像一个实习生一样到处跑腿,身兼数职……”
“星露谷物语的自由度和选择令人眼花缭乱,初次游玩难免会感到无所适从,只有深入游玩后,你才可能只是做什么最重要。”
“当然,你也可以把一切抛之脑后,怎么放松怎么玩,但你很快就会发现,一旦你错过了某个任务,可能要重新等待一年。”
“所以星露谷是一个看似平和宁静,实际是一款需要玩家进行时间管理的游戏。”
……
“星露谷物语不仅是我玩过最好玩的农场模拟游戏,也是我最喜欢的游戏之一。”
“游戏里充满了新奇的角色,令人难忘的瞬间与对白,此外,永远做不完的任务,更是能激起玩家收集的热情。”
“星露谷物语绝对值得在你活跃的游戏平台上占有一席之地,与游戏史上其他的杰作并肩而立。”
“不仅过去会,我今后必然还会玩上无数个小时。”
【IGN 10/10 大师之作】[1]