“出CG啦!”系统听上去比你还要激动,“快快快,摆好pose我给你俩合个影。”
“快给这张CG想个名字——你觉得‘月下之誓’这个名字怎么样?”
你很少见到系统这么激动,不禁有些纳闷。
“当然是因为这是结算CG啦。”系统声音里充满了即将下班的喜气洋洋,“你再和他生活几个月,好感度就会自然达到峰值,然后本次攻略之旅就可以宣告圆满结束了。”
结束?
在提瓦特待了太久,你都已经快忘了,自己最初只是来玩攻略游戏的。
“我可以……留下来吗?”
你舍不得流浪者,舍不得扔他在这里孤身一人。
系统却一反常态地安静了下来。
“需要防沉迷系统吗?”
“你看过那么多小说,应该知道主动留下的攻略者都不会有什么好下场。”
“别跟我说什么他不一样,我听到这种话就浑身难受。”
“你生活的世界远比提瓦特发达得多,你真的要舍弃在那个世界的便利生活,留在这里吗?”
“另外,你如果选择留下,这副系统制造的身体就会变成普通人类。身为短生种,你的基因组里没有处理长期记忆的适配基因。你直到现在都活蹦乱跳,是因为我给你做了心智封冻处理,你永远保持在刚穿越过来时的心智水平。”
“如果你选择留下,先前积压的记忆和情感会将你冲刷到失智疯狂。”
“磨损是提瓦特本身的规则,你无法违抗。”
“你确定你要留下吗?”
留下一个失智疯狂的你和就此离开,你说不好哪个对流浪者伤害更大。
“可是,如果我回到原本的世界,难道就不会被那些情感和记忆压垮吗?”
“我会为你进行记忆模糊和情感消减处理。”
“到时候你只会记得自己玩了一场体验不错的全息攻略游戏,流浪者还是你最喜欢的游戏角色,仅此而已。”
“这是为了你们的健康考虑。”
系统顿了顿:“与此同时,我会删除流浪者对你的记忆,让世界线恢复到你不存在的状态。”
“现在的我已经完全掌握了世界树的用法。”
该选哪一项,结果已经很明显了。
抓紧时间,享受最后在一起的时光,还是强求厮守,最后落得两败俱伤。
身份倒转,你才发现从前散兵撇下你一个人去深渊执行危险任务的心情。
把一切痛苦、犹豫和纠结都留给自己吧。
他就应该无忧无虑地过完这最后一段时光。
但好像也没有那么的无忧无虑。
“你最近好像总在和那两个家伙写信。”
“他们在纳塔的旅途不顺利吗?”
流浪者一手拿羽毛笔,一手翻书,余光还觑着你奋笔疾书的侧影。
“很顺利。派蒙还吃胖了呢。”
你头也不抬。
“怎么,你又吃醋啦?”
“你和他们相伴的时间看上去也不长吧。怎么会有那么多话好说?”
流浪者烦躁地甩开了笔尖的墨点。
他这段时间总是这样,心神不定的,仿佛预感到了有什么事情将要发生。
“话是这么说,但是每个人的人生都是在不断向前发展和历险的啦。”
“你也会有很丰富多彩的旅途,到时候也会有很多话和朋友分享。”
只是那些就和你无关了。
你和他的交集大概只剩下游戏中寥寥几句的角色语音,以及不定期更新的限时活动。
你也不再能像现在这样在他身边伏案疾书,鼻尖浮动着油墨味和他身上的草木清香。
他还会像现在这样若无其事地调侃你几句。
想想就有些心痛。
你询问系统真的没有别的办法了吗?
得到的却是“系统忙线中,请稍后。”的固定回答。
它只有回总部开会时会有这样长期占线的忙音。
工作、饮食、谈天……
时间在流浪者身侧越来越厚的书页中悄然流逝。