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第1章 第1章 今天吃什么

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第1章今天吃什么

今天吃什么上线的时候,《远方小镇》正停在下午四点二十七分。

游戏里的主城广场人很多。传送点旁边站着一排组队招募玩家,头顶消息一条接一条往外冒,热门副本的名字被刷了好几遍。有人喊缺治疗,有人喊来个会走机制的远程,还有人在卖刚出的节日外观,价格后面跟着一串很认真的感叹号。

她站在传送点旁边看了半分钟。任务栏第一行挂着主线章节,标题写得很正式,后面还带一个推荐等级。她把任务栏折叠起来,只留下生活技能和小镇地图。

地图展开后,主城中心一片密密麻麻。餐馆、交易行、旅店、裁缝铺、工会大厅全挤在一起。越往边缘图标越少。到了靠近南门的位置,只剩下一条弯曲的小路,一口公共水井,一盏路灯,还有一个标着"可经营"的小酒馆。她把鼠标停在那个图标上。

【闲置小酒馆】

【位置:主城南侧石阶旁】

【经营状态:待接手】

【推荐经营方向:餐饮、社交、小型委托中转】下面还有一行系统说明:当前人流评级为普通。

普通两个字在游戏里通常意味着收益一般,热度一般。能做,但不会出现在任何"开局必抢经营点位"的攻略里。她前几天翻过生活玩家论坛,帖子里推荐的酒馆位置都在交易行附近,或者靠近副本传送点。那里玩家多,订单多,杂事也多。

今天吃什么把地图放大了一点。南侧石阶旁的小酒馆离主路有一点距离。玩家从交易行去南门,直路时会经过门口,但多数人赶路时会直接骑坐骑冲过去。酒馆外面有两级石阶,窗户朝着一盏路灯。灯下有一小块空地,NPC会从那里经过。

她看着那个图标,停留了几秒,点击接手。

系统弹出确认框,列出一串经营说明:每日租金、基础维护费、菜单编辑权限、装饰权限、营业时段设定。末尾提醒玩家,小酒馆经营收益受客流、菜单、定价、装饰、天气、活动日程影响,请合理安排。她把确认框从头看到尾,点了同意。

屏幕一闪,角色被传送到小酒馆门口。

门牌还没挂,窗户里面黑着。门前石阶边缘有一点泥,旁边摆着半只破木桶——系统自带的场景物件,点不开,也搬不走。路灯还没到亮起的时间,玻璃灯罩里能看到灰尘。远处主城广场的玩家聊天声被系统压低,只剩下很模糊的背景音。

今天吃什么站在门口,先转动视角看了一圈。

这地方确实普通。没有漂亮喷泉,没有活动NPC,也没有能让玩家停下来拍照的显眼装饰。酒馆对面是一面矮墙,墙后能看见一点屋顶。右边通向南门,左边通向主城小路。石阶只够两个人并排站着。玩家经过这里,大概会把它当作地图边缘的一个小店。

她推门进去。门轴发出一声很短的提示音,系统弹出新手经营引导。

【请为你的小酒馆命名。】

今天吃什么把角色停在门口,认真想了一会儿。她本来准备随便取一个名字——游戏ID已经够随便,店名再随便一点也合理。可真正到了输入框前,手指又停住。经营类玩法很奇怪,哪怕只是一个没人路过的小店,只要挂上名字,就开始有一点归属感。

她输入"第七杯"。

系统很快通过。

【酒馆"第七杯"已开张。】

酒馆内部亮了起来。

里面比外面看着宽。左侧是四张小圆桌,每张桌子配两把椅子。右侧靠墙放着壁炉,里面有默认火焰,靠近时能听到木柴燃烧的环境音。正对门的是吧台,吧台后面有厨房入口,厨房里摆着基础灶台、调料架、水桶和三只柜子。所有家具都带着新手经营点位常见的简化建模,边角干净,颜色朴素。桌面上什么也没放,墙上空着。这里刚被系统分配给玩家,还没经历过任何营业日。

今天吃什么先走到窗边。

窗户朝着那盏路灯和石阶。她调整视角,能看到NPC从路灯下经过。一个拎菜篮的妇人停在水井旁,取水动作做完以后沿着小路离开。两个小孩从右边跑过去,跑到矮墙附近又折回来。过了一会儿,一个穿灰围裙的面包店NPC从石阶下经过,手里提着纸袋,路线很稳定。

她站在窗边看了一阵,打开装饰模式。

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