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第1章 第1章 今天吃什么

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初始资金不多。她买不起花哨家具,也不打算刚开张就把酒馆装成热门截图点。只添了几件便宜东西:门口一块小木牌,吧台上的菜单板,窗边一只窄桌,壁炉旁边两把靠背椅。买完之后,系统资金少了一截。

她又打开厨房,查看初始菜谱。

面包,煎蛋,烤土豆,蘑菇汤,苹果派。酒水栏里只有麦芽饮料和果汁,价格也很基础。每道菜后面都写着制作时间、材料消耗、饱食度加成和NPC接受度。她看着那些数字慢慢翻完。这个游戏的生活系统做得很细,但细得不讨好。热门攻略只关心哪道菜回血最快、哪种材料利润最高、哪条生产链升级最省时间。至于NPC喜不喜欢在雨天喝蘑菇汤,玩家坐在窗边吃苹果派时能不能看到路灯亮起,这些东西很少被整理进表格。

她把第一天菜单设成了面包、煎蛋、烤土豆和麦芽饮料。价格按照系统建议往下调了一点。

设置完成以后,门口终于出现第一个客人。那是一个路过NPC,名字叫"南门巡逻员"。他进门后坐到靠门的桌子旁,点了一份烤土豆。系统自动生成订单,今天吃什么按照提示去厨房制作,端上桌,收取铜币。

整个过程很简单。

巡逻员吃饭时,窗外路灯亮了起来。灯光照在石阶上,石阶边缘的泥点变得更明显。小酒馆内部多了一点声音——壁炉,杯子,门口铃铛,还有NPC吃完饭后推开椅子的动静。

第二个客人是玩家。对方ID叫"别问问就是迷路",穿着新手斗篷,进门后先在原地转了一圈,似乎只是看见新店开张顺手点进来。他点了一份面包,又在本地频道发消息。

【别问问就是迷路:这边什么时候开了个酒馆?】

今天吃什么站在吧台后面打字回复。

【今天吃什么:刚开。】

【别问问就是迷路:老板你这位置有点偏啊。】

【今天吃什么:房租便宜。】

对方停顿了一下,头顶冒出一个大笑表情。

【别问问就是迷路:真实。】

他吃完面包给了一个系统默认好评,然后出门继续迷路。

今天吃什么看着门口重新安静下来,把菜单板移到吧台旁边。她试着编辑文字,发现除了菜名和价格,下面还可以加一行店主备注。她输入"今日开张。“想了想又删掉,重新输入"今天吃什么,随便吃点。”

菜单板刷新出来,挂在吧台旁边。字体很规整,看起来像系统公告,不过内容确实是她自己写的。

晚上八点以后,客流逐渐稳定下来。小酒馆陆续来了几个NPC,两个玩家,还有一个只进来看装饰、看完就走的人。今天吃什么按系统流程做菜,收钱,清理桌面,把用完的土豆从仓库里补到厨房。酒馆经验条慢慢涨了一点,离升到二级还有很长一段。

她并不着急。

经营界面右上角有收益统计,数字很小。旁边还有一排待优化建议,提醒她增加菜品、提升座位数、购买高吸引力装饰,争取提升人流评级。她把建议栏合上,只保留营业状态。

窗外偶尔有人经过。有玩家骑着坐骑从路灯下掠过去,影子在地上晃了一下。面包店NPC又走了一趟,手里的纸袋换成了空篮子。那个拎菜篮的妇人第二次出现在水井边,动作和下午一样,只是停留时间更短。游戏把这些细节做出来,大多数时候无人查看。

今天吃什么把角色坐到窗边那张窄桌旁,给自己点了一杯麦芽饮料。玩家角色也能消费自家酒馆的食物,只是不会产生收益。杯子放在桌上,旁边弹出饮用提示。她没有点击,只是看着窗外。

路灯照着石阶,石阶旁边的泥点还在。远处主城广场传来活动烟花的声音,世界频道又开始刷副本招募。有人在喊"来个熟练治疗",有人在喊"最后一车速通",还有人问南门附近新开的酒馆是不是玩家店。

过了一会儿,门口铃铛响了。一个NPC进来,点了煎蛋和果汁。今天吃什么起身去厨房,把灶台点开。锅里的油热起来,系统进度条慢慢往前走。煎蛋完成时,窗外那盏路灯稍微闪了一下,很快恢复正常。她把餐盘端出去。NPC坐在靠窗的位置低头吃饭。菜单板上那行"今天吃什么,随便吃点"挂在吧台旁边。壁炉的火还在烧,门口的小木牌上写着"第七杯"。

第一个营业日就这样往后走。收益一般,客流普通。好在窗外还能看见一盏路灯和一小段石阶,坐着发呆也正好。

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